Malvinas Y Antártida

De Ushuaia al mapa: la familia que convirtió Malvinas y Antártida en juegos de mesa

Una pareja de fueguinos y sus hijos transformaron la pasión por la soberanía y la historia austral en dos juegos de mesa educativos que ya se distribuyen en escuelas y llegan a todo el país.

Publicado el 10 de agosto de 2026, 06:55 hs

Desde Ushuaia, una familia decidió que la soberanía no se enseña solo con libros de texto. Con una idea sencilla y mucha determinación, crearon dos juegos de mesa que convierten las Islas Malvinas y el continente antártico en escenarios de aprendizaje lúdico y riguroso.

Todo comenzó en 2022, cuando María Laura y Juan, ambos docentes con raíces en la provincia, se propusieron llevar la causa malvinense y la importancia estratégica de la Antártida a las aulas de una forma diferente. Junto a sus dos hijos adolescentes, empezaron a diseñar prototipos en la mesa del living de su casa en el barrio Alakalufes. Lo que nació como un proyecto familiar terminó convirtiéndose en una pequeña editorial educativa que ya tiene dos títulos en el mercado: "Malvinas: la reconquista pacífica" y "Antártida: el continente de la ciencia y la soberanía".

El juego sobre Malvinas es un tablero de estrategia por equipos que recrea el conflicto de 1982 desde una perspectiva que prioriza la memoria y los derechos históricos argentinos. Los jugadores deben resolver desafíos basados en hechos reales, ubicar islas del Atlántico Sur y debatir sobre diplomacia, recursos y defensa. Incluye testimonios de veteranos fueguinos que la familia recopiló personalmente en visitas a Río Grande y Ushuaia.

Por su parte, el juego de Antártida funciona como un eurogame de gestión de recursos donde los participantes administran bases científicas, estudian el impacto climático y compiten por la presencia pacífica en el continente blanco. Ambos títulos fueron validados por historiadores y especialistas en geopolítica polar de la provincia, y cuentan con el apoyo del Polo Logístico Antártico Ushuaia-Petrel.

"Queríamos que los chicos no solo sepan que Malvinas son argentinas, sino que entiendan por qué y qué significa vivir en el extremo sur del mapa", explica María Laura. La familia asegura que el proyecto es una forma de honrar la memoria del abuelo de ella, veterano de Malvinas que participó en la recuperación de 1982.

Desde su lanzamiento en 2024, los juegos ya se utilizan en más de 40 escuelas de Tierra del Fuego, Chubut y Santa Cruz. En 2026 la iniciativa ganó el premio provincial a la Innovación Educativa y fue seleccionada para formar parte de los materiales complementarios del programa nacional "Malvinas 2030". Actualmente se distribuyen a través de librerías especializadas y de la plataforma oficial del Instituto Nacional de Asuntos Antárticos.

El impacto va más allá de las aulas. En Río Grande, el Centro de Veteranos de Guerra incorporó el juego de Malvinas como herramienta para las charlas que brindan en secundarios. En Ushuaia, el Museo del Presidio lo utiliza en sus visitas guiadas para niños y adolescentes. La familia ya prepara una tercera entrega que unirá ambos escenarios en un solo tablero bicontinental, con foco en el rol de la Base Naval Integrada y el futuro del Polo Logístico.

Para los creadores, estos juegos no son un negocio, sino una misión. En un territorio donde la soberanía se respira todos los días, convertir el mapa en un tablero es una manera de que las nuevas generaciones no solo conozcan la historia, sino que la sientan parte de su identidad fueguina. Porque Malvinas y Antártida no son solo un reclamo: son el sur que habitamos y defendemos.

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